Black Ribbon Top Right
ม.ทักษิณ เดินหน้าสร้างพื้นที่นวัตกรรมการเรียนรู้เชิงรุกกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน ผ่านเวทีการประกวดบอร์ดเกม

ม.ทักษิณ เดินหน้าสร้างพื้นที่นวัตกรรมการเรียนรู้เชิงรุกกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน ผ่านเวทีการประกวดบอร์ดเกม

21 ธ.ค. 68 383

มหาวิทยาลัยทักษิณเดินหน้าสร้างพื้นที่นวัตกรรมการเรียนรู้ ผ่านเวทีการประกวด “TSU นวัตกรรมแห่งบอร์ดเกม” มุ่งให้ผู้เรียน “คิดเป็น ทำเป็น และรับผิดชอบต่อสังคม” เพื่อเชื่อมโยงการเรียนรู้เชิงรุกกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม มุ่งสร้างคนรุ่นใหม่ที่พร้อมเป็นพลังสำคัญในการพัฒนาสังคมอย่างยั่งยืน

ชมรมบอร์ดเกมเพื่อการเรียนรู้ ฝ่ายบำเพ็ญประโยชน์ มหาวิทยาลัยทักษิณ วิทยาเขตสงขลาจัดโครงการการประกวด "TSU นวัตกรรมแห่งบอร์ดเกม" ภายใต้แนวคิดการพัฒนาที่ยั่งยืน โดยมีรองศาสตราจารย์ ดร. สมัคร  แก้วสุกแสง รองอธิการบดีฝ่ายวิจัยและนวัตกรรม มหาวิทยาลัยทักษิณ ให้เกียรติ เป็นประธานเปิดงาน  เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2568 ณ ห้องประชุมแสงสุริยา อาคารปฏิบัติการวิชาชีพครู คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยทักษิณ วิทยาเขตสงขลา เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของนิสิตผ่านกระบวนการพัฒนาบอร์ดเกม และมุ่งเน้นให้นิสิตตระหนักรู้และเข้าใจแนวคิดการพัฒนาที่ยั่งยืน (Sustainable Development) พร้อมทั้งเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมการประกวดได้แสดงศักยภาพด้านการออกแบบบอร์ดเกมอย่างเต็มที่ รวมทั้งสนับสนุนให้เป็นเวทีแลกเปลี่ยนความรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับบอร์ดเกมเพื่อสร้างบรรยากาศการเรียนรู้ที่สนุกสนาน มีคุณค่า สร้างแรงบันดาลใจในการเรียนรู้ตลอดชีวิต โดยการสนับสนุนงบประมาณจากฝ่ายกิจการนิสิตและสปอนเซอร์จากหน่วยงานภายนอก

ในโอกาสนี้ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร. พรไทย ศิริสาธิตกิจ วิทยากรผู้เขี่ยวชาญด้านการออกแบบเกม ได้บรรยายพิเศษ หัวข้อ "บอร์ดเกมกับการเรียนรู้เพื่อเปลี่ยนโลก"  พร้อมทั้งได้ให้มุมมองไว้ว่า “การเรียนรู้ที่แท้จริงต้องก้าวข้ามขอบเขตห้องเรียนและตำรา การเรียนรู้จากประสบการณ์จริง การลงมือทำ ไม่ใช่จำกัดอยู่แค่ในระบบโรงเรียนหรือจากนักวิชาการ” ซึ่งบอร์ดเกมเพื่อการศึกษาได้รับการยอมรับมากขึ้นในฐานะนวัตกรรมการเรียนการสอนที่ช่วยยกระดับประสบการณ์การเรียนรู้ของผู้เรียน จากรูปแบบการถ่ายทอดความรู้แบบเดิมสู่การเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ที่ผู้เรียนมีส่วนร่วมคิดวิเคราะห์ แก้ปัญหา และทำงานร่วมกัน การพัฒนานวัตกรรมบอร์ดเกมจึงไม่เพียงช่วยสร้างความสนุกสนานในห้องเรียน แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญในการบูรณาการองค์ความรู้ ทักษะชีวิต และความท้าทายของระบบการศึกษาในศตวรรษที่ 21   เพื่อเปลี่ยนห้องเรียนให้เป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้ที่สนุก ท้าทาย และมีส่วนร่วม ผู้เรียนไม่เพียงได้เรียนรู้เนื้อหาวิชาการ แต่ยังได้ฝึกทักษะการคิดเชิงระบบ การทำงานเป็นทีม การสื่อสาร และการตัดสินใจอย่างมีเหตุผล ผ่านกระบวนการออกแบบและการเล่นบอร์ดเกม ที่พัฒนาโดยเชื่อมโยงกับประเด็นทางสังคม เศรษฐกิจ และสิ่งแวดล้อม สอดรับกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDGs) ของสหประชาชาติ ทำให้การเรียนรู้ไม่หยุดอยู่แค่ในห้องเรียนแต่เปิดโลก ขยายไปสู่การตระหนักรู้ และสร้างความรับผิดชอบต่อสังคมในโลกความจริง มหาวิทยาลัยทักษิณจึงไม่เพียงสร้างนวัตกรรมทางการศึกษา แต่ยังสร้างคนรุ่นใหม่ที่พร้อมเป็นพลังสำคัญในการพัฒนาสังคม

กิจกรรมไฮไลท์ภายในงานเป็นการนำเสนอผลงานการประกวด "TSU นวัตกรรมแห่งบอร์ดเกม" ภายใต้แนวคิดการพัฒนาที่ยั่งยืน  มีทีมนิสิตจากคณะต่าง ๆ เข้าร่วมการแข่งขันจำนวน 10 ทีม ซึ่งแต่ละทีมได้พัฒนาและออกแบบบอร์ดเกมในรูปแบบหลากหลาย พร้อมได้นำเสนอแนวคิดและกระบวนการพัฒนาต่อคณะกรรมการ 5 ท่าน ได้แก่ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.วิภาพรรณ พินลา ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.วิภาดา พินลา ผู้ช่วยศาสตราจารย์ เจษฎา ทองขาว  อาจารย์ ภูวดล ศรีวิไล และอาจารย์กฤตเมธ นพภาษี  ซึ่งผลการแข่งขันมีดังนี้  

รางวัลชนะเลิศ   ทีม LAW LAND B.C. (คณะนิติศาสตร์) ผลงาน มายาพัฒนา (The Illusion of Development)  ได้รับเงินรางวัล 3,000 บาท

รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1  ทีม Metropolis Forge (คณะนิติศาสตร์) ผลงาน มหานครปลอมแปลง  ได้รับเงินรางวัล 2,000 บาท 

รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2  ทีม TSU Green City (คณะศึกษาศาสตร์)  ผลงาน TSU Green City ได้รับเงินรางวัล 1,000 บาท 

รางวัลชมเชย  ทีม น้ำลดบอร์ดเกมผุด (คณะศึกษาศาสตร์)  ผลงาน น้ำลดบอร์ดเกมผุด  ได้รับเงินรางวัล 500 บาท 

รางวัลชมเชย ทีม เมืองสุขภาพดี (คณะนิติศาสตร์)  ผลงาน  เมืองสุขภาพดี ได้รับเงินรางวัล 500 บาท 

รางวัลบอร์ดเกมสุดสร้างสรรค์  LAW LAND B.C. (คณะนิติศาสตร์) ผลงาน มายาพัฒนา (The Illusion of Development)  ได้รับรางวัลพิเศษ

นายธนพล  จันทร์ดวง นิสิตชั้นปีที่ 1 คณะนิติศาสตร์ ตัวแทนทีม LAW LAND B.C. ให้ข้อมูลว่า ผลงาน “มายาพัฒนา The Illusion of Development” ได้รับรางวัลชนะเลิศ และรางวัลบอร์ดเกมสุดสร้างสรรค์  เป็นบอร์ดเกมที่พัฒนาขึ้นภายใต้แนวคิดขับเคลื่อนการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDGs) ด้วยพลังแห่ง “นิติธรรม” โดยการจำลองความขัดแย้ง นวัตกรรมของบอร์ดเกมนี้ คือการ “ไม่สอน” แต่ “ให้ลอง” เกมนี้ไม่ได้สร้างมาเพื่อสอนว่า SDG 17 ข้อมีอะไรบ้าง แต่ทีมงานได้สร้าง “สนามจำลอง” ที่ปลอดภัย ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นหนึ่งใน 3 กลุ่ม คือกลุ่มที่ผลักดัน ได้แก่ ภาครัฐหรือกลุ่มทุน กลุ่มที่คัดค้าน ได้แก่ ภาคประชาสังคมหรือนักอนุรักษ์  และกลุ่มที่ฉวยโอกาส ได้แก่ กลุ่มที่ไม่ได้มีอุดมการณ์ชัดเจน แต่อาศัยความขัดแย้งนี้ในการสร้างผลประโยชน์ส่วนตน รับสินบน หรือแสวงหาชื่อเสียง จุดเด่นของบอร์ดเกมเพื่อ ลดความขัดแย้งของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และการเผชิญหน้ากับความขัดแย้งนั้นด้วยตัวเอง ทางทีมผู้พัฒนามีการนำกลไกเกมที่พิสูจน์แล้วว่าสนุก (เช่น การซ่อนบทบาท การโหวต การเจรจาต่อรอง) มาเป็นพาหนะในการนำส่งเนื้อหาที่ ทุกคนคิดว่าหนัก ที่เข้าถึงได้ยาก ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อการเปลี่ยนแปลงทางความคิด ไม่ใช่แค่ความบันเทิงเพียงอย่างเดียว โดยได้สอดแทรกความรู้ด้านกฎหมาย หน้าที่และสิทธิของประชาชน ผ่านการจำลองเหตุการณ์ในกลไกที่ฝังอยู่ภายในเกม จึงเหมาะกับนักเรียน นิสิต นักศึกษา และกลุ่มคนทั่วไปที่สนใจประเด็นสังคม

นอกจากนี้ทีมผู้พัฒนานวัตกรรมบอร์ดเกมได้มีการสอดแทรกแนวคิดด้านการพัฒนาที่ยั่งยืน (SDGs) ในผลงานโดยฝังลงไปในกลไกของเกม ที่กำหนดให้ SDGs นั้นได้เป็นส่วนหนึ่งของเงื่อนไขการชนะเกม ผู้เล่นจะไม่ได้เห็นแค่ปัญหาคอร์รัปชันแต่จะเห็นว่าการคอร์รัปชัน (กลไกในเกม) จะเป็นตัวการสำคัญที่ทำให้การพัฒนาสิ่งแวดล้อม (เป้าหมาย SDG) ล่าช้า และการที่มันล่าช้าก็ย้อนกลับมาสร้างความเหลื่อมล้ำ (อีกเป้าหมาย SDG) ได้อย่างไร นี่คือการเรียนรู้การคิดแบบเชื่อมโยงเป็นเครือข่าย การจัดประกวดนวัตกรรมบอร์ดเกม ในครั้งนี้ ขอขอบคุณชมรมบอร์ดเกมเพื่อการเรียนรู้ ฝ่ายบำเพ็ญประโยชน์ และมหาวิทยาลัยทักษิณ ที่เปิดพื้นที่ให้ได้สร้างสรรค์ผลงานมานำเสนอและร่วมแลกเปลี่ยนกัน นอกจากจะได้ความรู้ มีไอเดียต่อยอดความคิดใหม่ ๆ แล้ว ยังได้เครือข่ายที่เข้มแข็งในการขับเคลื่อนการพัฒนาที่ยั่งยืนอีกด้วย นายธนพล  กล่าว.

....................

ข่าว : งานสื่อสารองค์กร  สำนักงานมหาวิทยาลัยทักษิณ